flash引导层(flash引导层动画教程)

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flash里面引导层和被引导层是什么

1、引导层:绘制路径的图层,比如说两个点连成的一条线,直线曲线都可以。被引导层:图案可以为绘制的图形或对象定位,元件如果点在这条线上就可以跟着线运动,范围是上面引导层两个起止点之间的线。

2、在Flash中,普通层是最基础的类型,用于放置各种动画元素,如图形、文本等,它们能够直接显示在舞台上,成为动画的主要组成部分。引导层则是为了实现元件的特定运动效果而设计的,它位于“被引导层”之上,通过为“被引导层”中的元件设置引导线,可以控制这些元件沿特定路径运动。

3、普通层,放置各种动画元素。引导层,使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。

4、父子关系。引导是父,被引导是子!比如你在引导层中画一条随意方向的线条,然后再被引导层画个圆形(任意必须是元件),中心点对准线的一端,坐个动画最后帧在线的另一端。

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怎样做flash中的运动引导层

1、打开软件,点击flash文档。点击图层一第1帧。点上层的,\文件\出现子界面,在里面找到“导入舞台”点击找到一张背景图片。然后点打开,背景图片就导入了舞台,然后在属性面板里,设置图片的大小。设置大小和舞台一样的大小,\舞台默认大小为宽550高400\。

2、步骤一:添加传统运动引导层 首先,选择你想要赋予引导功能的图层,右键点击,从菜单中选择添加传统运动引导层。此时,舞台中央会自动生成一个空白的引导层。接下来,只需在引导层上用鼠标绘制出你的路径,确保这条曲线是完整的,它将成为动画中对象移动的导向。

3、打开Flash新建一个actionscript0的文件。从文件菜单-导入-打开外部库,选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。从打开的外部库中将蝴蝶影片剪辑拖入到场景中。将蝴蝶影片剪辑调整大小和位置如图所示 在蝴蝶所在层上点右键,在菜单中选择-添加传统运动引导层,为蝴蝶层加一个引导线层。

4、选择要添加引导层的图层,右键选择添加传统运动引导层,就会自动生成一个引导层了。

5、在Flash8中制作引导层动画,首先需打开Flash8软件并新建文档。接着,使用椭圆工具绘制一个圆形,确保在舞台上按住shift键绘制。选择圆形后,右键选择转换元件或使用快捷键f8,将圆形转换为图形元件,注意注册点需置于中心位置。在第60帧插入关键帧,将第二个关键帧处元件移动到右侧,创建补间动画。

6、在图层1制作元件运动的补间动画,例如一只蝴蝶在飞舞。鼠标指向图层1,右键,勾选“添加传统运动引导层”,这时,自动生成图层2(引导层)。选中图层2的第一帧,再选择铅笔工具绘制引导曲线。

在flash中图层分为哪几种

普通层:这是Flash中的默认图层类型,可以在其中放置各种类型的内容,包括视频、音频以及其他元件、图形和文字等。 引导层:这种图层用于创建引导线,只能放置线条,而这些线条只会对需要引导的物体产生作用。 遮罩层:遮罩层分为遮罩区域层和被遮罩层。两者都可以放置图形、文字和元件等。

在Flash中,图层分为以下几种: 引导层:引导层包括普通引导层和传统引导线图层。普通引导层用于添加注释,这些注释在动画输出时不会显示。传统引导线图层则用于创建引导线动画,使元件能够按照指定的路径进行复杂的移动动画。 遮罩层:遮罩层可以隐藏其下层的部分内容。

Flash图层的基本分类包括普通层、引导层和遮罩层。普通层用于放置各种动画元素,是动画制作的基础。 引导层,也称为导引图层,是用来设定对象运动路径的特殊图层。它决定了对象的运动轨迹,而不在播放时显示自身。在引导层上绘制的路径,只为下面的被引导层中的元件提供运动迟迹闭的路径。

在Flash中,图层分为以下几种: 引导层:引导层包括普通引导层和传统引导线图层。普通引导层用于添加注释,这些注释在动画输出时不会显示。传统引导线图层用于创建复杂的移动动画,通过指定路径让元件沿着路径移动。 遮罩层:遮罩层可以隐藏其下的图层内容。

Normal(普通图层):这是Flash图层的默认状态,图层中的内容按照正常方式显示,不具有任何特殊效果或功能。 Guide(导向图层):这种图层用于为其他图层提供定位或运动路径的参考。例如,可以创建一个导向图层来定义一个球体的运动轨迹,或者在该图层上绘制网格帮助对齐其他对象。

普通层:在FLASH – MX2004中,普通层是主要的动画层,用于放置动画元素,如矢量图形、位图、元件实例等。这些元素可以进一步分为静态和动态两种,静态元素如矢量图形和位图,而动态元素则包括可以产生动画的对象。 引导层:引导层的作用是为对象的移动设置路径,起到导向作用。

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