今天给各位分享神秘营地的知识,其中也会对神秘营地单机版下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
神秘营地的关卡分析
在神秘营地的挑战中,各关卡有其特定的战术和注意点:第1至6关,你需要在根据地内防守,无需外出更换弹夹。第7至8关,狙击手会在营地的某些角落出现,务必最后解决他们。9至11关,继续驻守根据地,隐刀会不时出现,注意避开。第11关会有新的狙击手挑战。
第1—6关:驻守“根据地”(中间小帐篷里)内,无需出入更换弹夹。第7—8关:营地部分角落刷出SWAT-BL,最后清理。第9—11关:驻守根据地,会出现Ghost,不要被他们给打了,第11关会有SWAT-BL。
关卡开始解析:1-14关只需要看好少量血多的绿巨人,红鬼,守屋子注意点就没问题,野战要小心。这14关,守屋子失血不多,基本上没人失血不超过20HP(个别不会守的可能会付出20HP甚至更多),可是野战的就算打得好也会丢掉20多HP,不会的可能会丢掉更多的HP。
神秘营地是一个正方形地图,所以玩家可以选择一个人守一个角,这样可以有效分散僵尸的进攻力度。也可以选择3个人抱团,1人站高楼的站位。3人抱团能加强攻击火力,地图有个最高楼,那里易守难攻,一个人足矣。挑战模式对玩家设定了一个暴走技能,但暴走需要吸收能量。
到20和1到14一样在房子里面打。21到外面去 一号位照样是躲到平台下面。22到27在小房子里面打(26用雷炸僵尸,四人都拿好雷,打的时候不要动,抓一下没关系。但要是懂了的话节奏就会被打乱,这样很容易死掉。
神秘营地刚出最早的时候,玩家基本是通不了关的,就算能通关的,也是顶着大量消耗才过的,BOSS箱里的福利就是高爆手雷咯,不过很难开出来,不过依然挡不住玩家那时候通宵刷箱子的热情,话不多话,让我们直接进入游戏,1分钟让你回忆起这张图的难关。
神秘营地怎么打
1、第1关:随便你怎么打,不掉血就行。2—14:四人躲在地图左下角一楼的房子里打,集中火力向门口打就行,但尽量也不要掉血,没弹就去加加。15—18:有自爆僵尸,所以出去屋子外面打,但不要忘记帮一号位置的队友打一下JU(狙击手)。
2、首先地图是个方形广场,在地图右边是上下分别有2个独门的屋子,很宽敞,1-14关4个人在里面保证不会掉血。(没子弹就去加一下)15-22关 15-22关要注意不可以在屋子里面了,有自爆的,这我们要利用水坑,4人站在高台,NPC靠近时跳水坑,NPC不会跳的,他们会从楼梯下去,这是你们攻击的好时机。
3、在挑战模式里神秘营地这一地图。首先要消灭拿狙击的和隐身的怪物。因为狙击的在4个角落里盯上你的时候,掉血是很快的。还有隐身的,会随时出现在你的身后,攻击快而且伤血多。不要为了刷分,而忽视这些对你威胁比较大的怪。建议一人站一个角落,首先消灭出生的狙击僵尸。
神秘营地地图攻略
—14:四人躲在地图左下角一楼的房子里打,集中火力向门口打就行,但尽量也不要掉血,没弹就去加加。15—18:有自爆僵尸,所以出去屋子外面打,但不要忘记帮一号位置的队友打一下JU(狙击手)。(15关有三个小医药瓶,前提是必须先拾相应地方的雷,否则血瓶不会刷出来。
守点:小黑屋(帐篷左斜角,有个只有一个口进去的屋子),屋顶(两道板可以上去的)。注意:系统给的雷在25关之前最好不要去捡,等25关快结束的时候再捡,留着26关备用。关卡开始解析:1-14关只需要看好少量血多的绿巨人,红鬼,守屋子注意点就没问题,野战要小心。
攻略:1-14关 首先地图是个方形广场,在地图右边是上下分别有2个独门的屋子,很宽敞,1-14关4个人在里面保证不会掉血。
神秘营地关卡分析
第1至6关,你需要在根据地内防守,无需外出更换弹夹。第7至8关,狙击手会在营地的某些角落出现,务必最后解决他们。9至11关,继续驻守根据地,隐刀会不时出现,注意避开。第11关会有新的狙击手挑战。第12关,前期小怪较多,清理后,目标是楼上房主和绿巨人。
第1—6关:驻守“根据地”(中间小帐篷里)内,无需出入更换弹夹。第7—8关:营地部分角落刷出SWAT-BL,最后清理。第9—11关:驻守根据地,会出现Ghost,不要被他们给打了,第11关会有SWAT-BL。
关卡开始解析:1-14关只需要看好少量血多的绿巨人,红鬼,守屋子注意点就没问题,野战要小心。这14关,守屋子失血不多,基本上没人失血不超过20HP(个别不会守的可能会付出20HP甚至更多),可是野战的就算打得好也会丢掉20多HP,不会的可能会丢掉更多的HP。
神秘营地是一个正方形地图,所以玩家可以选择一个人守一个角,这样可以有效分散僵尸的进攻力度。也可以选择3个人抱团,1人站高楼的站位。3人抱团能加强攻击火力,地图有个最高楼,那里易守难攻,一个人足矣。挑战模式对玩家设定了一个暴走技能,但暴走需要吸收能量。